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[Springboot] 테스트 코드 작성개발공부/Web 2023. 5. 29. 22:53
public interface MemberRepository { Member save(Member member); Optional findById(Long id); Optional findByName(String name); List findAll(); } Member라는 객체를 저장할 수 있는 MemberRepository라는 객체를 만들고 그 작동을 테스트 하려고 한다. MemberRepository의 인터페이스는 위와 같이 새 멤버를 저장할 수 있는 save 멤버를 아이디별로 찾을 수 있는 findById 멤버를 이름별로 찾을 수 있는 findByName 모든 멤버들의 리스트를 반환하는 findAll 로 이루어진다. 여기서 Member를 domain, MemberRepository를 reposito..
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[Three.js] Geometry개발공부/Web 2023. 4. 3. 22:55
오늘 배운 것들 Geometry의 정점 좌표를 조작하여 이글거리는 태양 표면 만들기 태양 만들기 표면이 불규칙적으로 일렁이며 움직이는 구체를 만들기 위해서는 구체의 각 정점의 좌표를 랜덤하게 바꿔주는 것이 필요하다. 또한 위와 같은 불균일한 표면을 만들기 위해서 각 정점의 좌표를 처음부터 랜덤하게 설정하는 것도 필요하다. 즉, 초기 상태에서 표면 정점의 좌표들 좌표 변화량 을 모두 랜덤하게 설정해주는 것이 필요하다. const geometry = new THREE.SphereGeometry(5, 64, 64); const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 'orangered', side: THREE.DoubleSide, flatShading: tr..
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[Three.js] Transform개발공부/Web 2023. 3. 29. 22:23
[오늘 배운 것들] mesh 이동하기 mesh 크기 조정하기 mesh 회전하기 Scene Graph: 그룹 만들기 이동하기 mesh.position.x = 2; mesh의 position 속성을 변화시킴으로써 물체를 이동시킬 수 있다. mesh.position.set(1,1,1); set을 통해 x, y, z 좌표 한 번에 변화시킬 수 있다. console.log(mesh.position.length()); console.log(mesh.position.distanceTo(new THREE.Vector3(1.5,1.5,1.5))); mesh.position에는 length와 distanceTo 함수가 있는데 각각 현재 위치에서 원점과의 거리(length), 인자로 받은 벡터와의 거리(distanceTo)..
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[Three.js] 개발 보조 도구개발공부/Web 2023. 3. 20. 22:37
오늘 배운 것들 greensock 라이브러리를 이용한 애니메이션 구현 축, 그리드 헬퍼 FPS 체크하기 GUI 컨트롤 도구 Greensock 라이브러리를 이용한 애니메이션 구현 https://greensock.com/ GreenSock GSAP is an industry standard JavaScript animation library from GreenSock that lets you craft high-performance animations that work in every major browser. greensock.com npm i gsap 을 이용하여 설치할 수 있는 이 라이브러리는, 애니메이션을 구현할 때 제일 많이 쓰이는 자바스크립트 라이브러리다. //gsap animation gsap...
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[Three.js] 애니메이션개발공부/Web 2023. 3. 18. 01:16
오늘 배운 것들 애니메이션 기본(requestAnimationFrame, setAnimationLoop) 성능 보정(clock을 이용한 디바이스 별 성능 격차 보정, JavaScript Date.now를 사용한 성능 격차 보정) 안개 애니메이션 기본 window.requestAnimationFrame(draw); renderer.setAnimationLoop(draw); //작동이 똑같음 but AI, VR 컨텐츠 할때는 이거를 사용해야 한다. requestAnimationFrame과 setAnimationLoop 모두 리페인트를 한다. (프레임을 새로 그린다...?) 재귀함수식으로 draw 함수를 만들고 그 안에 저 코드를 넣으면 프레임이 계속 갱신되면서 자연스러운 애니메이션을 만들 수 있게 된다. m..
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[Three.js] 기본 요소 익히기개발공부/Web 2023. 3. 6. 23:06
[인프런 1분코딩님의 강의 공부 기록입니다.] 기본 요소 비단 Three.js가 아니더라도 3D의 기본 요소에는 다음과 같은 것들이 있다. Scene : 장면/무대. 모든 것은 씬 위에 올라간다. 생성 const scene = new THREE.Scene(); 요소 추가 //mesh 추가 scene.add(mesh); //camera 추가 scene.add(camera); //light 추가 scene.add(light); //...etc 이렇게 생성한 요소들을 씬에 추가하면 된다. Mesh : 표현되는 모든 물체. 모양을 나타내는 Geometry와 재질을 나타내는 Material로 구성된다. const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); 두 요소를 파라미터로 넣..